Trama
Dopo un rave illegale e un’overdose di psichedelici, ti risvegli nel Paese degli Allucinotteri come un piccolo fungo antropomorfo. Per tornare alla realtà, devi affrontare il Percorso Proibito e spezzare la maledizione musicale che tormenta il villaggio.
Gameplay & Meccaniche
Media & Concept
Demo
Puoi provare la demo direttamente su Steam.
Team & Contatti
Riccardo Volpi
Lorenzo Porfirione
Michele Grassano
Ivan Boniello
Sergiu Martin
Marta Sciuto
Nicolò Mancia
Antonino Sciliberto
Elisa Cernari
Rebecca Ferrè
Emiliano Gherlanz
Gabriele Rinaldi
Matteo Cattaneo
Alessio Desiderò
Stefano Spotobr
Martina Paesani
Giulia Timeo
Francesca Rizzo
Walter Di Martino
Gabriele Fraternali
Alberto Speziale
Domande Frequenti
Windows 10 64-bit, CPU dual-core, 8 GB RAM, GPU compatibile DirectX 11 e 2 GB VRAM.
Il gioco salva automaticamente alla fine di ogni livello. Puoi anche salvare manualmente dal menu principale.
Sì, supportiamo XBox, PlayStation e generic USB controller via API SDL2.
Roadmap di Sviluppo
-
✔ Gennaio / Febbraio 2025
Pre-produzione, definizione concept & lore.
Completato -
✔ Marzo / Aprile 2025
Inizio produzione con meccaniche di base.
Completato -
✔ Maggio / Giugno 2025
Prime build giocabili & creazione del tutorial.
Completato -
✔ Luglio / Agosto 2025
Sviluppo asset di gioco & risoluzione bug.
Completato -
✔ Settembre / Ottobre 2025
Revisione documentazione & aggiornamento funzionalità.
Completato -
✔ Novembre / Dicembre 2025
Produzione Hub Centrale & nuove funzionalità di gioco.
Completato -
🟡 Gennaio / Febbraio 2026
Implementazione asset e sistemi & revisione percorso platform.
In corso -
○ Marzo / Aprile 2026
Bilanciamento completo & pubblicazione prototipo su Steam.
Unisciti alla Community
Entra nel server Discord di Mushroom Trip per seguire lo sviluppo, lasciare feedback, trovare altri giocatori e partecipare ai playtest della community.